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触乐夜话:理解无用

来源:朋友圈生活 时间:2023年10月30日 19:50

原标题:触乐夜话:理解无用

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

前几天,我的同事彭楚微老师在夜话中提到了《猫的摇篮》这本小说,它的核心论点是“人和人不可能相互理解,知道自己要做什么就够了”。我对这句话深以为然。

不管是平时自己在网络上游荡,旁观冲突、收集信息,还是在编辑部和同事们聊天,我越来越感觉到一个倾向:在我们过去的成长环境中一度被视为“公理”,或者在教育过程中灌输给我们的价值,已经改变了。比如,我们一度被教育,互相理解是好的,寻求人与人的连结是好的;兼容并包、求同存异是好的;多元开放是好的……现在,这些似乎都已经变了样。

我相信核心价值没有那么容易变化,真善美、爱和友情仍然是人们追求的重心。但在追求这些事物的时候,人们似乎很难再去负担过程中遇到的成本,甚至风险,如果断定风险大于收益,人们就会放弃“理解”和“连结”。

从简单的方面讲,越来越普遍的精神上的疲惫既拉低了交流欲望,也拉低了对负面情绪的承受阈值。几年前我还有力气在网上分享趣事,发表观点,再和来看的人争论几句;现在不回复和不搭理是首选,再就是屏蔽和拉黑,或者长期关闭评论。原因很简单:我很累,不想说话,更不想和让我不高兴的人说话。我甚至不愿意看到令人厌烦的观点和新闻,因为这也会引起多余的情绪劳作——活在同温层和自造的信息茧房中最轻松。

我们似乎已经生活在人与算法相互选择的赛博世界中

从复杂的方面讲,“互相理解”这件事听起来非常美好,但假如我们真的遭遇困境时,它能起到多大的作用呢?这个问题可能更麻烦一些,也更难以公开谈论。

触乐有时会写一些关于小圈子和亚文化的报道。从乙女游戏到谷圈“瓜人”,从二次元到“Bot”文化。出于新闻性的原因,这些报道经常是对某个事件的跟进,并引出一系列对原因的探究和分析。在讨论和报道的过程中,越是深入,我就越觉得,小圈子其实无法脱离大环境而存在,因此很多问题很难单纯用亚文化的特性解释,也不是小圈子内部消化得了的。在这样的前提下讨论小圈子和亚文化,意义的确很有限。

让我印象深刻的,是一些由小圈子内部争端造成的霸凌、“开盒”乃至举报事件。在公开的舆论环境里,人们倾向于分析和讨论匿名恶意、小群体的身份认同、党同伐异等等问题,并且寄希望于更多的沟通和理解。但另一些事实是,霸凌行为在管控已经如此严格的网络仍然肆无忌惮地发生,一些满怀恶意的人“寻找”普通人的真实身份信息也越来越容易,而这些现象显然不只出现在小圈子里。

亚文化同样如此。即使只把目光限制在游戏行业内,我们也不难发现,当今国内游戏市场健康程度堪忧,固然有商业化和消费行为的影响,但若要谈起商业化和消费行为,导致它们出现问题的原因也不仅限于游戏市场。

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这会让我觉得,我们不是不希望自己变得更好,环境变得更好,但在公开讨论“互相理解”的话题时,总会隐约有种隔靴搔痒的感觉。这或许是越来越多的人考虑“成本与风险”的原因之一——现在,尤其在互联网上,当人们在追求理解和连结的时候,面临的成本和风险已经不仅仅是情绪上的,不仅仅是遇到合不来的人浪费了感情、生了气,而是随之而来的冲突和可能带来的一些无法预料的后果。为了避免这些,还不如眼不见为净,努力“相安无事”,哪怕这种消极举措也越来越难维持。结果,那些讨论和对话似乎也只能起到安抚情绪的作用:假装对现状多了一些理解,我们就更容易忍受它。

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